- ?
Bu menüdeki güncellemeler sizin hareketlerinize bağlıdır. Veri sadece lokal olarak (sizin bilgisayarınızda) saklanır ve hiç bir zaman bize aktarılmaz. Bu bağlantılara tıklayarak geçmişinizi temizleyebiilr ya da devre dışı bırakabilirsiniz .
- Daha fazla... (tam liste)
This video is about two concepts that I learned in DazStudio. I learned how to edit geometry natively in the platform to a decent degree. It does not work as well as a full fledged modeling platform like Blender but it works well enough. I also learned the concept of saving proof of concept objects as Scene Subsets. These objects can then be brought into larger scenes from that file system. It is basically a way of creating your own personal asset library.
Yorumlar (0):
Yorum yapSayfa bağlantısını kopyala
Bu videoyu şikayet et:
İlgili videolar