- ?
Bu menüdeki güncellemeler sizin hareketlerinize bağlıdır. Veri sadece lokal olarak (sizin bilgisayarınızda) saklanır ve hiç bir zaman bize aktarılmaz. Bu bağlantılara tıklayarak geçmişinizi temizleyebiilr ya da devre dışı bırakabilirsiniz .
- Daha fazla... (tam liste)
This video shows a couple of things I learned this last week mostly focused on Daz3d. I learned how to animate the D-Former object to allow for something akin to jiggle physics in an animation. It is kind of a pain in the ass to use but it does work for what is necessary. The other thing I kind of learned is the existence of a Blender addon called "Spring Bones" that are built specifically for jiggle physics. I am still learning how to use them as well. I need to get better at building armatures and rigging models.
Yorumlar (0):
Yorum yapSayfa bağlantısını kopyala
Bu videoyu şikayet et:
İlgili videolar